♪ ソファイアファクトリー(Sofaiafactory) ♪
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【   作品名   】漁師の親父とその息子
【  ジャンル  】RPG（しんみり系RPG）
【 制作・著作 】へたれるいす(Sofaiafactory)
【 制作ツール 】RPGツクールMV
【  操作方法  】別添の「03_OPERATION.txt」をお読みください
【 プレイ時間 】3時間程度
【   出展先   】2016フリゲ展！theFinal 夏
【  感想送付  】プレイの感想やイラストの送付は大歓迎です！
【  動画配信  】実況動画・生放送の配信は大歓迎です！
　　　　　　　　拝見させていただきたいくらいですので、
　　　　　　　　ご連絡をいただければ喜んで拝見させていただきます。
　　　　　　　　（事後連絡や、ご連絡をいただかなくてももちろん大丈夫です）

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【  起動方法  】
Windows版：
　Game.exe（アプリケーション）を実行してください。
ブラウザ版：
　本作品のブラウザ版公開Webページ内にある
　「ブラウザでプレイ」ボタンを押下してください。


【キャッチコピー】
すれ違う心、守るべきもの


【  コメント  】
数あるフリーゲームの中から本作品をお選びいただきありがとうございます！
「2016フリゲ展！theFinal 夏」出展作品です。

少しのすれ違いから始まった、父と子の複雑な思い。
その親子のすれ違いが、後に取り返しのつかない事態へと発展していく。
それは、平和な漁村で起こった、一つの事件から始まった……。
家族愛と主人公の成長を描いた、ちょっぴり切ない、しんみり系RPG。

今回はプレイヤーを感動させるゲームを目指して制作を開始しましたが、
BGMや画像素材の質の良さに救われ、なんとか形にすることができました。
久々にばかゲーではなく、真面目なシナリオのゲームを制作しましたが、
今の自分にはこれが限界のようです(;´Д｀)


【フリゲ展について】
あらかじめ用意されたテーマに沿ってゲームを制作・出展し合う、
とりあか氏主催のフリーゲーム制作イベントです。

2016フリゲ展！theFinal 夏
https://toriakaniko.wixsite.com/fgtensummer

「2016フリゲ展！theFinal 夏」のテーマは、「スイカ」「太陽」
「おばけ」「水着」「台風」「夏休み」「全部」の7つでしたので、
今回は「夏休み」をテーマにゲームを制作をしました。

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【動作環境（公開時現在）】
・共通
　本ソフトウェア単体で動作いたします。
　RTP（ランタイムパッケージ）など
　追加ソフトウェアのインストールは必要ありません。

・Windows版
　Windows 7 以降 (32bit/64bit)

・Windows版(64bit版)
　Windows 7 以降 (64bit)
　※32bit版OS上では動作いたしません。
　※64bit版OSに最適化したテストリリース版です。 

・ブラウザ版
　推奨ブラウザ：Google Chrome
　対応OS：
　　Windows, macOS, Linux,
　　Android 8.0 以降, iOS 11 以降, iPadOS など
　　（動作環境は主にブラウザに依存するため、様々なOS上で動作いたします）
　※ブラウザ版はネットワーク接続が必須となります。

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【  更新履歴  】
2026/07/24  v1.9.0
　オートセーブ機能追加、常設メニューボタン設置、
　BGMのループ時にまれに無音部分が発生してしまう不具合を修正、
　セーブの上書き確認およびセーブファイル削除機能を追加、
　ワープホール（ボス手前～町入口手前間の瞬間移動）の追加、
　内部システムの変更、道具屋の追加、一部画質の向上化、
　CGおよびアニメーションの追加修正、一部マップの修正、
　一部戦闘メッセージが表示されない不具合を修正、
　文章の修正、戦闘バランス調整、その他微調整
2024/08/17  v1.8.0
　モブキャラの追加・修正、一部マップの拡張、
　一部アイテムの追加、一部画質の向上化、
　一部CGの修正、その他微調整
2023/08/20  v1.7.1
　一部音声ファイルの修正、その他微調整
2023/08/09  v1.7.0
　BGMなど音声ファイルの音質向上化、その他微調整
2022/08/01  v1.6.4
　モブキャラの追加、その他微調整
2022/04/01  v1.6.3
　一部シナリオの修正、その他微調整
2021/12/21  v1.6.2
　シールドリングの装備可能Lv制限を設定、
　タイトル画像調整、その他微調整
2021/08/25  v1.6.1
　装備画面のステータス表示が切り替わらないバグを修正、
　操作説明追加、その他微調整
2021/08/13  v1.6.0
　エンディングシーン追加、エフェクト修正、
　特定のBGMにおいて一部無音部分が発生してしまう不具合を修正、
　バージョン表記方法変更、その他微調整
2020/08/27  v1.51
　特定のBGMにおいて一部無音部分が発生してしまう不具合を修正、
　アイテム名表記の修正、その他微調整
2020/08/26  v1.50
　音声読み込み処理の最適化（音声遅延の防止）、
　素材データの軽量化、エフェクト画像位置の補正、その他微調整
2020/08/10  v1.41
　特定の敵を倒した時に消滅時の残像が残るバグを修正、
　タイトル画面のバージョン表記が見えないバグを修正、
　通貨単位の変更、一部アイテム名の変更、一部画像素材の差し替え、
　回避ステージのカウントダウン表示追加、その他微調整
2019/11/03  v1.40
　コアスクリプトv1.6.1(community-1.3b)を適用、
　内部システムの変更、特定ボスの使用技名変更、その他微調整
2019/04/12  v1.32
　内部システムの変更、イベント発生条件の修正、マップエフェクトの変更、
　警告イベントの追加、文章の修正、戦闘バランス調整、その他微調整
2019/03/21  v1.31
　特技の追加修正、状態変化エフェクトの変更、モブキャラの追加、
　キャラクター名追加修正、セリフ追加修正、BGMのループ設定を修正、
　文章の修正、戦闘バランス調整、その他微調整
2017/11/09  v1.30
　コアスクリプトv1.5.1を適用、タイトル画面のシステム変更、
　ミニゲームの難易度調整、ラスボス戦行動パターン変更、
　一部キャラクター特性変更、システム説明イベント追加、
　その他微調整、Android版の公開を再開（2018/9/8に公開を終了）
2017/07/01  v1.24
　状態変化アイコンが表示されない不具合を修正、その他微調整
2017/06/21  v1.23
　コアスクリプトv1.5.0を適用、その他微調整
2017/05/10  v1.22
　シールドリングを装備・外した際に、
　現在HPが最大HP変化量に対し追随して変化しない不具合を修正
2017/05/05  v1.21
　装備画面を表示するとエラーを起こしてしまう致命的な不具合を修正
2017/05/02  v1.20
　コアスクリプトv1.4.1を適用、ショップステータス画面を変更、
　Linux版の公開を開始（2020/8/22に公開を終了）
2017/03/18  v1.10
　マップ修正、モブキャラの追加・修正、
　ピンチ表示機能追加、ステート追加、
　スキル攻撃時エフェクト変更、
　難易度調整、誤字脱字等文章の修正、その他微調整
2017/02/25  v1.01
　コアスクリプトv1.3.5を適用、顔画像差し替え、
　マップ調整、戦闘バランス調整、その他微調整、
　Android版の公開を停止
2016/11/26  v1.00
　コアスクリプトv1.3.4を適用、FPS変更オプション追加、
　シャットダウン機能追加、装備関係処理・表示の改善、
　戦闘バランス調整、その他微調整
　Windows版に加え、Mac版、Android版、ブラウザ版を公開開始
　（macOS版は2021/12/15に公式Webサイトでの公開を終了）
2016/11/17  v0.94（暫定公開版）
　戦闘バランス調整、その他微調整
2016/11/11  v0.93（暫定公開版）
　コアスクリプトv1.3.3を適用、バグ修正、その他微調整
2016/09/03  v0.92（フリゲ展限定先行公開版）
　コアスクリプトv1.3.1を適用、
　オプションにキーコンフィグ機能を追加、その他微調整
2016/08/13  v0.91（フリゲ展限定先行公開版）
　コアスクリプトv1.3.1β1を適用、一部自作歩行グラフィック追加、
　一部自作歩行グラフィック修正、デバッグ用イベントの削除、
　戦闘バランス調整、誤字脱字等文章の追加修正、バグ修正、その他微調整
2016/08/07  v0.90　初版（フリゲ展限定先行公開版）
　コアスクリプトv1.2.0

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【セーブデータ保存先】
Windows版： wwwフォルダ内にあるsaveフォルダ内
ブラウザ版： プレイ時にご利用のブラウザキャッシュ内

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ソファイアファクトリー(Sofaiafactory)
URL: https://www.sofaia.com/
E-mail: ruisuあっとsofaia.com （ あっと を @ に置き換えてください）
X(旧Twitter): @h_ruisu

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